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Exemplo utilizado exclusivamente no curso
AccessBoost

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Explicações relacionadas a este exemplo foram utilizadas nas seguintes aulas:

(devido a dinâmica de gravações, não necessariamente todas as aulas que utilizaram o exemplo estarão listadas aqui)

  • (aula 147f) Tooltip ou Popover (módulo 14 - Design System)

Design de Interação em componentes do tipo Tooltip ou Popover

Design de Interação

Questionamentos que devem ser feitos ao se projetar componentes interativos do tipo Tooltip ou Popover.

Importante:
Dependendo do contexto de construção de seus respectivos componentes, é possível que haja mais questionamentos, bem como alguns dos apresentados aqui não ser necessários. A avaliação precisa ser feita caso a caso.

Projetando para a "não interação"

Projetando para uso com mouse (qualquer dispositivo de apontamento)

Projetando para uso com gestos

Projetando para uso com teclado (qualquer dispositivo que não seja de apontamento)

Projetando para uso com leitor de telas

Métodos de Interação

Possíveis métodos de interação em componentes do tipo Tooltip ou Popover.

Importante:
Apenas os principais métodos estão listados aqui. Componentes customizados devem ter estudos aprofundados.

Interação com mouse (qualquer dispositivo de apontamento)

Interação com teclado (qualquer dispositivo que não seja de apontamento)

Interação com teclado (ou gestos) + leitor de telas

Pontos de Atenção

Pontos de atenção para se preocupar em componentes do tipo Tooltip ou Popover.

Referência

Referências adicionais sobre componentes do tipo Tooltip ou Popover.

Importante:
A maior parte das referências estão na plataforma do curso junto com as aulas citadas neste material.

Isenção de responsabilidade:
Os links indicados aqui não são recomendações, mas apenas uma curadoria de referências onde você pode encontrar componentes construídos. É importante ressaltar que não há uma unificação nos formatos de construção e não há garantias de que os links mencionados aqui cumpram todos os padrões de design. Dúvidas devem ser direcionadas para as respectivas equipes envolvidas nas construções dos materiais indicados. Antes de "copiar" algum modelo apresentado, leve em consideração que todos os materiais são atualizados constantemente e que os padrões (principalmente proprietários) podem sofrer alterações.

Padrões de Design

Design System